Карточка персонажа

Роа Кирисима
Открыть источник

Роа Кирисима

Другие именаRoa Kirishima, 霧島 ロア, Roa Kassidy
НавигацияВсе персонажи, Аниме (1), Голоса
ИмяRoa Kirishima
Имя на русскомРоа Кирисима
Имя на японском霧島 ロア
ПрозвищеRoa Kassidy
Роль в сюжетеВторостепенный персонаж (2)
ФорматыТВ-сериал, Манга
Период2020
Аниме1
Манга1
Голоса1

Описание

Лидер и вокалист группы RoaRomin. Кузен Ромин Кирисимы и потомок Лондона Кирисимы. С одной стороны, он выглядит как альтруистичный, оптимистичный и уверенный в себе молодой человек, который заботится о своих поклонниках и улыбается во время дуэлей, а с другой — очень высокомерный, беспринципный и тщеславный. Не видит ничего плохого в том, чтобы использовать сомнительные методы для победы или получения преимущества в дуэлях. Стремится стать «Королём дуэлей» и использует своих товарищей по группе для достижения этой цели. Играет колодой Королевских Демонов. Использует стратегию уничтожения колоды противника.
Спойлер
В детстве был огорчён тем, что Отис выбрал Югу Одо в качестве «Короля дуэлей». Использовал Ромин, чтобы она шпионила за Югой, дабы побольше узнать о Раш дуэлях. В дуэли с последним думал, что «Семипутевой маг» — нелегальная карта, так как ошибочно посчитал, что из-за него был дисквалифицирован Отис. Позже признал свою ошибку и честно проиграл Юге, став его новым другом. Во время дуэли между Тацухисой Камидзё и Югой Гохой попал под влияние карты «Воскрешение», но благодаря связи с Югой Одо ещё до рождения Раш дуэлей, его память не была стёрта. Однако он долгое время притворялся, что забыл о Раш дуэлях. После победы над Отисом перевёлся в восьмую среднюю школу Гохи.

Кратко

Появляется в 1 аниме. Также встречается в 1 манге. На странице доступны 1 голос для разных версий озвучки.

Голоса персонажа

ГолосКадзуки ФурутаКарточка персоны

Персонаж в аниме

Югио! Севенс92 серии
6.21
7
25Югио! Севенс
2020ТВ-сериалсёнен, экшен, фэнтези, стратегические игры
6.21
92 серии

Школьник пятого класса живёт в будущем городе, где дуэли по правилам «Дуельных монстров» стали неотъемлемой частью повседневности. Он считает текущие правила игры слишком строгими и предсказуемыми, и решает изменить это, внедрив собственную систему