Маг, обучающийся на третьем курсе Токийского магического колледжа. В настоящее время отстранён от занятий из-за открытого конфликта с консервативным руководством магического мира. Близкий друг Кирары Хоси, который вслед за ним ушёл из магического колледжа.
Основал и возглавил «Гатинко» — подпольный бойцовский клуб, где маги сражаются друг с другом в рукопашных схватках на деньги. Презирает закостенелые порядки магического общества, считая их устаревшими и убивающими истинный потенциал магии, которая, по его мнению, должна быть дикой и живой. Демонстрирует высокий боевой интеллект, не теряя концентрации и трезвости рассудка даже в критической ситуации. Несмотря на дерзость и склонность к провокациям, Киндзи умеет признавать силу других. Более того, даже в самом яростном сражении ищет родственную душу, способную разделить с ним этот безумный ритм. Не использует дальнобойные атаки или оружие, предпочитая наносить сокрушительные удары голыми кулаками. Его проклятая техника позволяет материализовать элементы игрового автомата в реальности и открывать расширение территории «Смертельный азарт», которое при удачном исходе дарует бесконечную проклятую энергию и временное бессмертие.
Спойлер
Следуя совету Тэнгэн по сбору сильнейших магов, Юдзи Итадори и Мэгуми Фусигуро пришлось внедриться в клуб Киндзи, чтобы убедить его им помочь. После небольшой стычки с Юдзи, Киндзи вступил в переговоры, так как увидел в парне ту самую искру. Однако, не забывая о собственных целях, он согласился участвовать в игре лишь после заключения сделки с Мэгуми, рассчитывая в будущем использовать его статус главы клана Дзэнин для легализации своего подпольного бойцовского клуба.
В начале «Смертельной миграции» столкнулся с мангакой Шарлем Бернаром и, несмотря на его способность видеть будущее, подавил противника своей невероятной скоростью и способностями. Придя на помощь Панде, который находился на грани смерти после столкновения с грозным противником, Хакари мгновенно переключил всё внимание Хадзимэ Касимо на себя, превратив одностороннюю казнь в безумную дуэль. Победив Касимо в тяжелейшем поединке, древний маг согласился на перемирие и присоединился к группе в обмен на обещание организовать ему бой с Сукуной Рёмэном.
В решающей битве против Сукуны Хакари взял на себя Ураумэ, тем самым обеспечив товарищам возможность сосредоточить все силы на Короле Проклятий. Благодаря своему нескончаемому везению он удерживал противника на месте до тех пор, пока Ураумэ не покончил с собой, признав поражение своего господина.