Карточка персоны
Кратко
Сэйю. Карточка объединяет 41 персонажа и 86 проектов.
Заметные персонажи
Работы в аниме
2045 год. После Синхронизированного глобального дефолта, разрушившего мировую экономику и ускорившего развитие искусственного интеллекта, человечество пребывает в состоянии Устойчивой войны, затянувшейся на неопределённый срок. В Токио, сильно
Часть команды из Девятого управления токийской полиции решила сменить обстановку, переместившись за океан. Там они организовали наемническую структуру с названием "ПРИЗРАК". К 2045 году поступает заказ, казалось бы, рутинный. Задача
2045-й. Катастрофа экономического порядка, вызванная тотальным обесцениванием денежных единиц любого типа, никуда не делась. Мир погружается в хаос все глубже. Государства схлестнулись в кровавых конфликтах. Цель? Подпитать экономику. Удержать
В одной из реальностей, лишь отчасти схожей с нашим миром, уживаются два вида разумных существ. Люди обычные. И те, кто обладает звериным обликом при сохранении человеческих черт. Вторых третируют. Подвергают систематическому притеснению.
На параллельной версии нашей планеты обитают враждебные существа из космоса, мастерски скрывающие своё присутствие и вынашивающие коварные замыслы. В столице Японии материализуется таинственная сфера Ганц, наделённая разумом. Она отбирает тех, чья
Школьник Юги Муто находит древнеегипетский артефакт - «Головоломку тысячелетия», найденную ранее его дедушкой Сугороку в экспедиции. Собрав её, он получает второе «я» - душу фараона, заточённого три тысячи лет назад. Теперь мальчик делится телом с
Тайна оборотней, жаждущих крови, остается скрытой от человечества. Сила их безгранична, смерть им неведома, а охота из тени - привычное ремесло. Организация под названием "Красный Щит" ведет с ними войну, которую мир не должен увидеть. В
Раз в тысячу лет боги мира собираются для решения судьбы человечества. В этот раз они приходят к выводу: люди перешли черту, творят разрушение, угрожая планете и себе самим. Но валькирия Брюнхильда предлагает альтернативу - дать людям шанс отстоять
История начинается с того, что мальчишка Дай слушает рассказы деда о легендарном воине Аване, сумевшем одолеть самого Короля Демонов. Живет он на острове. Мечтает быть похожим на того, кого считает образцом для подражания. С принцессой Леоной у него
Четырнадцать лет минуло с того самого сражения шаманов. Йоханэ Асакура тогда одержал верх, получив власть над миром через благословение Шаманского Короля. А вот его отпрыск Хана существует в каком-то безрадостном прозябании. Слава отца? Недостижима.
Каждое пятисотлетие в темноте неба возникает Лаго. Звезда судьбы. Её свечение прорезает мрак столь интенсивно, что шаманы повсеместно получают весть: Великий турнир начинается. Но есть нюанс. Одновременно с Лаго проявляется иная звезда. Раго. Это
Ранма Саотомэ продолжает жить в доме Тэндо, где его отношения с Аканэ Тэндо становятся всё более сложными и напряжёнными - несмотря на постоянные ссоры и скрытую близость. Его способность превращаться в девушку при контакте с холодной водой остаётся
