Карточка персоны
Кратко
Сэйю. Карточка объединяет 49 персонажей и 99 проектов. Отдельно отмечено 2 кредита участия.
Заметные персонажи
Работы в аниме
Асахи Икусаба принадлежит к той категории подростков, что зовутся отаку. Замкнутость. Видеоигры поглощают его целиком. Сверстники остаются за гранью его интересов, дружбы нет и в помине. Столкновение с автомобилем становится точкой перелома.
Казухито Харуми, обычный старшеклассник. Страсть к любовным романам у него граничит с одержимостью. Кирихиме Натсуно, молодая писательница. Её произведения выходят с невероятной скоростью, несколько штук ежемесячно. Для Харуми она стала настоящим
Акира Оно, самый что ни на есть рядовой житель Японии, питает страсть к видеоиграм. В фэнтезийном ММОРПГ под названием "Infinity Game" он выстроил персонажа, относящегося к классу повелителя демонов. Развивает его методично по выходным.
Сион - серая тень среди миллионов таких же. Менеджер с приставкой "младший", застрявший в рутине офисных коридоров. Жизнь? Скучная штука, если честно. Только фэнтези спасает, там хоть что-то происходит. Втихаря, когда никто не видит, он
Повелитель мрака Диабло оказался заброшен в чужеродную реальность. Адаптировался стремительно. Вокруг него сформировалась ватага искателей удачи, готовых следовать за ним сквозь любые передряги. Сам же Диабло порой выдавал такие решения, что
Дзюдзо Инуи прежде ничем не выделялся среди соотечественников. Война изменила всё. Эксперимент, проведённый в те времена, превратил его тело в нечто иное, голову заменил пистолет. Можно было бы смириться, будь у него возможность самостоятельно
Хадзимэ Нагумо, семнадцатилетний фанат аниме, оказывается перенесён в параллельную реальность вместе со своими школьными товарищами. Там всем им вручают задачу невероятной важности - спасти целую цивилизацию. Каждый получает уникальные таланты,
Нагума Хаджиме. Парень, для которого разговор с ровесниками превращался в испытание. После уроков существование его сводилось к просмотру аниме и сессиям в виртуальных мирах. Единственное, что имело значение. Школьная поездка обернулась абсурдом.
Наото Хатиодзи выбрал для себя незаметность. Тихий до неприличия, этот японский школьник словно растворялся в толпе, что его вполне устраивало. Рисование. Вот единственное, что имело значение. Приятелей? Зачем они нужны, когда окружающие и так
Школьница Сакура страдает непомерной тягой к еде. Килограммы начинают незаметно прибавляться, и Уэхара, её близкая знакомая, решается на откровенный разговор. Слова подруги буквально взрывают сознание девушки. Она мечтает сбросить лишнее. Но вот
Конец XIX века. Два японца оказались в Америке по ошибке: Сорано Аппарэ - гениальный, но социально неадаптированный инженер, и Косамэ Иссики - мудрый, но трусливый самурай. Оставшись без средств к существованию, они решили участвовать в
