Карточка персоны
Кратко
Сэйю. Карточка объединяет 3 персонажей и 9 проектов. Отдельно отмечено 1 кредит участия.
Заметные персонажи
Работы в аниме
Прошло полгода после битвы против Фараона - Юги Муто и его друзья перешли в третий класс старшей школы и думают о будущем. В это время Сэто Кайба не прекращает попытки вернуть душу своего давнего соперника, собирая разбросанные части «Головоломки
Академия дуэлянтов - одно из самых престижных заведений в мире, где готовят не только мастеров игры, но и будущих бизнесменов. Дзюдай Юки решает стать её учеником, проходит вступительный экзамен и попадает в «Красный Осирис», одно из трёх общежитий
Школьник Юги Муто находит древнеегипетский артефакт - «Головоломку тысячелетия», найденную ранее его дедушкой Сугороку в экспедиции. Собрав её, он получает второе «я» - душу фараона, заточённого три тысячи лет назад. Теперь мальчик делится телом с
Юги Муто - хрупкий молодой мальчик, увлечённый играми любого рода. Однажды он решает древнюю египетскую головоломку и получает силы тьмы, которые со временем превращаются в опасную форму - Тёмный Юги. Эта новая личность возникает внутри него, когда
Десять лет назад изобретение Двигателя Сидзумы перевернуло энергетическую реальность - самовосстанавливающаяся технология обещала светлое будущее, но за прогресс заплатили тяжёлой ценой. Профессор и его коллеги скрыли ужасный инцидент, о котором мир
Эволюция технологий достигла той точки, когда грань между органикой и механикой почти стерлась. Киборги перестали быть фантастикой. После катастрофы в воздухе, когда от тела практически ничего не осталось, мозг Мотоко Кусанаги поместили в
Реальность грядущих времён претерпела радикальные метаморфозы. Технологический прогресс достиг невиданных высот. Киберпреступность захлестнула страну волной, исчисляемой сотнями инцидентов за сутки. Власти осознали критичность ситуации. Было принято
Некий беспорядочный взломщик каким-то образом выкрадывает главу "Сирано Гиномикс". Мегакорпорация специализируется на медицинских наноботах. В этой реальности технологический прогресс к двадцать четвертому году достиг такого уровня, что
К 2029 году технологии интернета и кибернетики стирают границы между реальным миром и цифровой вселенной. Люди, заменяющие тело роботизированными частями, становятся уязвимыми для хакерских атак и вирусов. В этом мире появляется «Кукловод» -
